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TGS20娱乐电玩18:东京电玩展游记+游戏试玩体验

来源:澳门金沙娱乐在线 | 时间:2018-10-29

  PlayStation作为平台,参展的游戏很多,正面是舞台,背面是VR游戏体验区,可体验《Beat Saber》、《VR俄罗斯方块》、《皇牌空战7》等VR游戏。

  VR体验区刚好正对着茫茫多的排队试玩其它游戏的玩家。在这么多人面前展示你玩《Beat Saber》时候四肢飞舞的样子,也是需要勇气的。。。

  排队时循环播放的PlayStation Classic怀旧主机的广告无比洗脑,让人再也忘不了它会在12月3日发售。

  今天的内容主要以试玩为主。今天的人比昨天多了不少,基本每个展台的试玩区域都排着长队,队尾的指示牌上会贴心的告诉你大概需要排队的时间。有的热门游戏需要排一个多小时的队才行。单枪匹马的我真的分身乏术。游戏很多,时间有限。只能在有限的时间里试玩了很少的几款游戏,还望各位观众老爷能够体谅。闲话少叙,加上昨天零星玩到的内容,主要跟大家分享一下这么几款游戏的试玩体验(仅代表我个人观点)。

  现场试玩的游戏版本提供了两个场景。一个是控制里昂探索浣熊镇警局,另一个是控制克莱尔进行boss战。时间有限,为了更多了了解这款游戏,我选择了里昂的探索任务。值得一提的是,我在[语言]选择界面中的[字幕]标签中看到了

  原版《生化2》发售于1998年,时隔20年,我(老了)感受到了科技带给游戏的变革。原版的场景是张2D贴图,场景更换视角也会跟着变化以适应贴图;重置版的场景是360度无死角想看哪里都可以。原版的开门上楼因为当时技术的限制是以一段动画来表现的;重置版的开门上楼则如同我们日常生活中一样真实简单。就我个人而言,新的技术带给了《生化2》新的生命,但怀旧的我更喜欢原版中开门上楼时动画带给我们更额外的恐惧,因为这样,你永远不知道门的另一面,有什么怪物等着你。

  作为一名绅士,我是抱着批判的心理去排这个队的。坐下来握住手柄的那一刻,我的心情是激动的。试玩结束后,我的心情是复杂的。之前有宣称这一代要变成硬盒格斗游戏,减少本游戏特色“乳摇”的比重。在试玩时,我发现,人物可选服装只有默认的,装甲比较厚。基本体验不到有摇动。也有可能是因为试玩版未解锁这个调整摇动幅度的选项。

  的设定,在你控制的妹子血量过低时,身上的装甲会有破损。当然该有的地方还是有,毕竟这是一个硬核格斗游戏。手感方面,配合手柄的力反馈,打击感还是相当出色。上手容易,连着按R1就能轻易使出连招。

  SE这次在《王国之心3》上很是上心,从那被大片《王国之心3》试玩区挤到角落的主舞台就能看出来。试玩的游戏提供了两种模式,冒险模式和玩具箱模式。冒险模式中,玩家将控制正常的身形索拉和同伴挑战一直石头boss;玩具箱模式中,玩家将控制变化成玩具模样的索拉和同伴唐老鸭、高飞与《玩具总动员》中的伍迪警长和巴斯光年相遇,并和邪恶力量进行对抗。

  机智的我跳过了所有剧情,顺利的玩到了两个模式。在这两个模式中,索拉都可以通过获取资源来升级手中的钥匙,使其变化成各种不同形状与功能的武器。可能是因为冒险模式只是boss战,对比之下,玩具箱模式显得极为爽快,一波波的敌人,不错的打击感,酷炫的技能特效。外加一段在玩具店中驾驶玩具机甲进行的fps射击环节,给玩家们带来了多种游戏元素的体验。

  总结下来,就是SE没白在《王国之心3》上砸钱。原本不看好它的我佩服的喊出了“真香”!

  《不可思议之梦蝶》是一款国人制作的独立游戏。游戏类型是冒险解谜。游戏介绍之前论坛里有过详细的帖子:[,在这就不赘述了。

  游戏的音乐是大小姐Zeta监制,游戏场景很唯美。boss战有一定的难度。本次参展的是其Switch版本,在NS上的表现还不错,按键安排合理,操作起来很舒服。

  《砖块迷宫建造者》是另一款国人制作的独立游戏,之前有在Steam上发布过,这次参展的是其Switch版本。像素风的迷宫解谜类游戏。玩家需要在迷宫中收集道具,触发机关,击败怪物,来获得宝物并走出迷宫。视角可在3d和2d之间切换。迷宫难度挺高,有时候走错一步就得重来(可能是我太笨了。。叭。),使用NS手柄操作时需要一定时间上手(我总是掉水里,要么切换不出道具,也可能是我手残。。)

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